Derniers tests et previews
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
Dernières actualités
MAJ JCC Pokémon Pocket : Méga-Rayquaza vient imposer sa Domination Céleste, mais sera en concurrence avec le retour du Booster de Luxe ex
Red Bull GeoGamers : reconnaissez les décors de jeux vidéo dans ce jeu gratuit
Phantom Blade Zero ouvre ses précommandes au travers d'une longue bande-annonce de gameplay, un State of Play nocturne daté
Xbox Helix : date de sortie, prix, puissance, jeux PC et rétrocompatibilité… tout ce que nous savons
connexion obligatoire
Pourquoi un salarié s'embêterait-il à aller bosser sinon ?
La dessus l'avis d'un testeur n'est pas valable
C'est un avis personnel Magixien, il est pleinement objectif. Cet avis ferait de moi un horrible testeur, mais c'est le mien. Je terminerai Spiderman histoire de rentabiliser mon achat (un jour), mais je doute d'en tirer plus de plaisir qu'au terme de mon court essai. Car je sais justement à quoi m'attendre.
---
Les jeux gameloft ont ce joli drm qu'est la connexion obligatoire désormais. Là où certains avancent, d'autres font machine arrière. C'était déjà le cas avec le dernier Captain America.
Et j'ai testé la version mobile, j'ai pas eu de bug mais ils ont eu la "bonne" idée de rendre la connexion à internet obligatoire pour pouvoir jouer, allez savoir pourquoi. Résultat: la batterie fond plus vite qu'une glace en plein soleil d'aout...
il feront quoi? il continueront de créée des jeu prévu pour la puissance actuelle de la console?
ou il créeront des jeu pour la puissance "avec cloud"?
dans le second cas on verai sur les boite "connexion obligatoire pour éviter une expérience de merde"?
Ah parce que je souhaites commander via Steam.
Donc en gros, pour la validé il faut Uplay et puis je pourrais la fermé et ouvrir via Steam ?
J'espère en multijoueur, pas besoin Uplay...
Il te faudra quand même, donc, une connexion Internet et un compte uPlay pour pouvoir y jouer. Mais c'est tout.
C'cool, parce qu'avec Far Cry 3 (que j'ai joué récemment), je devais ouvrir Steam, lancer le jeu, attendre qu'uPlay s'ouvre, puis relancer le jeu à partir de uPlay. La galère, et v'là comment ça bouffe de la ressources en plus...
Un programme ok, je tolère, mais 2 c'est trop.
Personnellement je n est pas se probléme j avais la fibre il y a 1 ans et depuis mon déménagement je tourne a 20mo (en wifi donc je tourne plus a 15-18mo).
Alors a 20mo wifi faut pas se leurré je peux pas téléchargé un truc en jouent sur ma one c est claire, mais j ai testé twitch sur Dead rising en multi et sa passait parfaitement , sur un Bf4 j imagine que se serais plus problématique mais même en temps normal je lag une parti sur 6 (les bon jours =D)
je pense que touts est dans la stabilité du réseaux même avec une connexion en carton sa passe si y a pas trop de variation.
J'habite aux Pays-bas et beaucoup de gens qui voulait la next-gen se sont rués sur la PS4 parce que elle, au contraire de la One, était en rayon. Les fans de la One l'ont acheté en Allemagne ou en France mais les gens qui s'en foutaient et qui jouent de toute façon qu'au multiplateforme eux, s'en fichent et prennent ce qui est disponible.
Quand tu vois que les jeux les plus vendus sur une console ne sont pas ses exclus, ça te donne bien une indication que le public lamba achète une console pour jouer aux même jeux, FIFA/COD et consorts, donc pour eux, PS4/Xbox One, même combat.